Derniers sujets Recrutement
| Dernières nouvelles Salut tout le monde, comme vous voyez notre forum fait peau neuve. Quelques changements seront encore à prévoir. Merci pour la participation de tout les renégats.
____________________________________________________________________
Livre XIV : les modifications des instances
Avec la mise en place du livre XIV du Seigneur des Anneaux Online, la plupart des instances de haut niveau vont être remaniées. En voici les modifications les plus significatives. En Angmar Connue comme la zone offrant le plus de contenu de haut niveau, l'Angmar offre trois instances de haut niveau : Urugarth, Carn Dûm et Barad Gularan. Elles présentaient, cependant, certains problèmes d'équilibre et de récompenses. Nouvelle armure Voici la capture d'écran des différentes armures : Armure lourde d'Angmar
Armure intermédiaire d'Angmar
Armure légère d'Angmar
Modifications apportées au gameplay Le déroulement et l'équilibre des instances d'Angmar a également été modifié. En voici quelques exemples :
En voici les copies d'écran : Armure lourde d'Annuminas
Armure intermédiaire d'Annuminas
Armure légère d'Annuminas
Modification du gameplay
Helegrod Ainsi, les joueurs qui n'ont jamais joué une instance donnée auront la possibilité de faire équipe avec ceux qui la connaissent déjà, et tous devraient y prendre du plaisir et y trouver des récompenses adéquates.
____________________________________________________________________
Livre XIV : Les nouvelles animations du ménestrel
Fatigué d'entendre toujours la même rengaine sur un luth qui commençait à perdre ses cordes ? La prochaine mise à jour du Seigneur des Anneaux Online proposera de nouvelles animations pour la classe de ménestrel. Avec le livre 14 du SdAO, les ménestrels vont bénéficier de nouvelles animations. En effet, en fonction de l'instrument qu'utilisera cette classe de personnage, les animations et les sons seront différents. Au placard le luth (qui avait fini par être tout rouillé), désormais vous aurez le plaisir d'apprécier le doux son de la cornemuse ou de la cloche à vache en plein combat ! ____________________________________________________________________
Les objets légendaires des Mines de la Moria
La première extension du Seigneur des Anneaux Online, Les Mines de la Moria, va permettre aux joueurs de récupérer des objets légendaires. Un article publié sur Gamespy permet de découvrir ce nouveau système. Dans le Seigneur des Anneaux, J.R.R. Tolkien a synthétisé différentes mythologies européennes pour en faire une histoire cohérente. Ainsi, dans ce genre de récit, les propriétés "magiques" des objets peuvent difficilement être ignorées (le cycle entier est basé sur un Anneau magique, après tout). Qui est Arthur sans Excalibur ? Aragorn sans Anduril ? Des objets légendaires magiques avec un nom propre et une histoire, font aussi parti de l'héroic-fantasy au même titre que les dragons, les elfes ou les parchemins magiques. Malgré cette problématique, un joueur de MMORPG qui souhaitait posséder un objet avec une histoire, cela se transformait, jusqu'à présent, toujours en « je vais faire ma quête d'arme/armure épique » et chacun se retrouvait avec la même masse orange ou son armure dorée ! Les joueurs vont donc pouvoir récupérer des objets légendaires avec un nom et une histoire qui feront parti de leur histoire au même titre qu'Anduril... Un développement inspiré Pour le développement des objets légendaires, l'équipe du SdAO s'est inspiré en parti du système de Materia de Final Fantasy 7 : dans certains objets de ce jeu on trouve des slots permettant d'augmenter des statistiques en rapport avec le style de jeu souhaité par le joueur. Les développeurs ont également tiré une parti du gameplay en s'inspirant de l'histoire d'Anduril, l'épée héréditaire des ancêtres d'Aragorn. Connu sous le nom de Narsil quand Isildur détient cette épée, c'est elle qui coupera le doigt de Sauron détenant l'Anneau puis sera brisée. Dans la suite de l'histoire, elle sera reforgée pour devenir encore plus puissante (la flamme de l'Ouest, Anduril) et sera le symbole de l'acceptation par Aragorn de son héritage et de son destin. Le système d'objets légendaires proposera aussi d'autres buts : ce système permettra au joueur d'avoir un développement du personnage (à travers ces objets) d'une nouvelle manière, en proposant des quêtes à cet effet. A cette fin, par exemple des quêtes dans la Moria permettront de récupérer un objet légendaire et il faudra alors récupérer certains morceaux de matériel ou augmenter sa connaissance du monde pour augmenter de plus en plus la puissance de l'objet. Ces objets légendaires bénéficient d'expérience et de niveau séparés de celui des joueurs. Ainsi, un objet légendaire commencera au niveau 1 et sera capable d'augmenter jusqu'à un niveau 50.
De la camelote ? Le système d'objet légendaire apparaît dès que les joueurs atteignent le niveau 51 et qu'ils acquièrent un objet légendaire « non identifié » d'un loot, d'une quête ou d'un objet crafté. Les objets légendaires pas encore identifiés n'ont pas de noms et aucune statistique spécifique au-delà des dommages de bases et d'un ou deux petits bonus. Pour identifier un objet légendaire, il faudra aller voir un des deux nouveaux NPC « les maîtres de forge ». A partir de ce moment, l'objet ne pourra plus être vendu à l'Hôtel des Ventes mais restera vendable de joueur à joueur (jusqu'à ce qu'il soit lié). De plus l'identification révèle les « héritages » (legacy) de l'objet. Les héritages font partis d'une trentaine de possibilités offertes à l'objet et ils sont assignés aléatoirement à celui-ci, lors de l'identification. Le nombre d'héritages de l'objet est également aléatoire, mais dépend quand même de la qualité originale de l'objet. Un objet rare (jaune) peut obtenir jusqu'à deux héritages, un objet épique (mauve) jusqu'à quatre ou cinq héritages et un objet extrêmement rare jusqu'à neuf. Chaque héritage a également une qualité propre (or/argent/bronze) basé sur la puissance de celui-ci. Au regard de ce système, on peut penser que les joueurs essayeront de récupérer les objets extrêmement rares afin d'avoir le maximum d'héritages possibles dessus et rejetteront les héritages de niveau argent et bronze. Il y a néanmoins une donnée supplémentaire à prendre en compte : l'augmentation de niveau de l'objet. Quand celui-ci augmente de niveau il obtient des points de légende qui peuvent être assignés pour augmenter le rang des héritages. Plus les héritages augmentent de niveau plus les objets légendaires deviendront puissants. Les points nécessaires pour augmenter un héritage sont basés sur sa qualité, ainsi augmenter un héritage de qualité or coûte bien plus cher qu'augmenter un héritage qualité bronze. Une arme avec deux héritages argent peut devenir ainsi plus puissante qu'une arme avec neuf héritages de qualité or dont les points d'augmentation auront été divisés en neuf ! Les joueurs peuvent avoir jusqu'à 6 objets légendaires liés à eux. Seuls les objets utilisés lors des combats gagneront des points d'expérience. Il y aura des objets qui permettront de répartir l'expérience différemment entre les objets, ça sera donc au joueur de réfléchir à la manière de faire progresser plus ou moins rapidement certains de ses objets légendaires. Tous les 10 niveaux d'un objet légendaire, il faudra le faire reforger auprès d'un Maître de la Forge. A ce moment, le joueur peut renommer son objet et enlever des héritages qu'il ne veut plus, de nouveaux héritages seront alors appliqués sur l'arme de manière aléatoire.
Un joyau dans l'arme ! Une des quêtes principales dans le Seigneur des Anneaux Online est celle de la décision d'Aragorn de refaire forger Narsil en Anduril. Le jeu fait donc naturellement appel au joueur afin de l'assister dans cette tâche en l'envoyant en Evendim à la recherche des tombes des ancêtres d'Aragorn et du joyau historique qui se trouve dans le pommeau de l'épée. Aragorn aurait été particulièrement géné pour la suite de son histoire s'il ne l'avait pas retrouvé, cela montre l'importance des moindres détails apportant la pleine puissance des objets légendaires. C'est donc sans surprise que les joueurs devront persévérer pendant de longs moments afin d'obtenir les éléments permettant de finir leurs objets légendaires : les reliques. Les reliques dans le Seigneur des Anneaux : Les Mines de la Moria seront uniquement obtenus en détruisant des objets légendaires par un Maître des objets (Item Master). Le niveau de l'article légendaire détruit détermine la puissance des reliques résultantes. Les reliques, c'est à noter, ne sont pas des articles d'inventaire, elles ne peuvent donc pas être vendues ou négociées. Elles n'apparaissent qu'à travers le panneau d'information des objets légendaires et ne peuvent donc être acquises qu'à l'aide d'importants efforts de la part du joueur. Chaque relique créée aura deux ou trois bonus statiques attachés et sera classifiée comme relique "débutant", « Milieu » ou « Fin ». Celles-ci peuvent être enchâssées dans un des trois slots spéciaux disponibles sur l'arme. Les reliques, elles mêmes, sont classifiées par tiers de niveau, jusqu'à 8 tiers, qui détermineront la puissance des bonus apportée aux statistiques du joueur. Heureusement, le niveau d'une relique n'est pas permanent. L'amélioration des reliques est la fonction majeure du « Maître des Reliques », deuxième nouveau NPC à être ajouté au jeu. Le Maître des reliques a la possibilité de combiner des reliques de même tiers pour en faire une nouvelle relique de plus haut niveau. Si la reforge se passe bien, le joueur fait transformer des reliques de tiers inférieurs pour en faire une relique de plus haut niveau. Si la reforge se passe mal, le joueur recevra aléatoirement des reliques de tiers équivalents. Steefel (producteur exécutif du SdAO) semble être pris de vertige lorsqu'il décrit le nouveau système d'objet légendaire. « Les objets légendaires vont effectivement avoir un impact sur la façon de jouer des joueurs du SdAO » dit-il et n'hésite pas à comparer les objets légendaires aux capacités inhérentes des personnages et les reliques au système de traits en terme de niveau de personnalisation possible. Plus que cela, cependant, il est enthousiasmé d'avoir réellement individualisé le « loot » et qu'il ne soit pas uniquement aléatoire. Chaque joueur peut être assuré d'avoir un objet qui lui est propre et de ne jamais le retrouver à l'identique dans la Terre du Milieu. ____________________________________________________________________
Des révélations sur le Warden et le Runekeeper
Deux nouvelles classes de personnages sont prévues avec la première extension du Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria. Voici, grâce à un article publié sur Gamespy, les premières informations sur le Warden et le Runekeeper. Le Runekeeper et le Warden sont deux classes hybrides, créées essentiellement pour proposer deux nouveaux styles de jeu différents.
Le Runekeeper Cette classe est réellement la première à proposer des effets assimilables à de la "magie". Certes, la magie dans la Terre du milieu, n'est pas vraiment un concept choisi par Tolkien... En fait, le Lorekeeper tire sa puissance en exploitant les pouvoirs traditionnels de la nature : la foudre, l'eau, le feu etc... il s'approche donc plus d'un chimiste du combat que d'un vrai magicien. Cette classe a été inspirée par le personnage de Galadriel. En terme de dynamique de jeu, Jeffrey Steefel (le producteur exécutif du SdAO) a précisé qu'il s'agissait d'une classe en armure légère, proposant des possibilités de soins mais aussi de DPS. Il s'agit donc d'une classe hybride, ne remplaçant pas le soigneur principal (le ménestrel) et proposant du DPS en particulier via des compétences de Damage Over Time (DOT). Les joueurs gèreront leur rôle via une nouvelle "jauge d'affinité" ("attunement meter") qui pourra être adaptée pour fournir des bonus aux capacités de soins au détriment des pouvoirs de dégâts et vice versa, selon le rôle que le Runekeeper décidera de jouer. Le Warden Cette classe a été conçue en prenant comme référence Haldir, l'Elfe qui protègea les terres de la Lothlorien des incursions orques et autres monstruosités sortant des profondeurs de la Moria. Le Warden est donc une classe "tank" portant de l'armure moyenne, plus proche de l'image d'un elfe combattant que d'un humain en lourde armure. Il utilisera plus ses capacités d'anticipation et son agilité pour se battre au détriment du port d'une armure lourde. En conséquence, il s'agira plutôt d'un tank secondaire apportant son aide comme classe combattante de support. La façon de combattre du Warden doit son inspiration en quelque sorte à Tekken...Ses compétences principales sont déclenchées par un nouveau système de "gambit". Ceux-ci sont des attaques spéciales et des effets déclenchés en activant des combinaisons de mouvements dans un certain ordre. Ainsi l'"attaque puissante" conçue pour profiter d'une faille spécifique dans les capacités de défense d'une créature pourrait être activée en utilisant 4 attaques "colorées" à la suite, tandis qu'une attaque conçue pour ralentir les attaques d'un ennemi pourrait être utilisée pour former des combos qui laissent les compagnons regagner une certaine quantité de moral ou de puissance. Le Warden est donc une classe particulièrement stratégique qui intéressera des joueurs qui souhaitent préparer leur action 10 secondes en avance plutôt que dans la seconde... ____________________________________________________________________
Le livre XIV en approche !Cette information provient de notre site The Lord of the Rings Online
Le livre XIV du Seigneur des Anneaux Online arrive sur le serveur de test Roherin. Voici un résumé du patch note...
Le livre XIV du Seigneur des Anneaux Online arrive sur le serveur de test Roherin. Voici un résumé du patch note... Voici les principales nouveautés du livre XIV du SdAO :
Plus d'informations sur le site officiel ____________________________________________________________________
Le Lorebook du Seigneur des Anneaux Online, ou livre des connaissances, est désormais accessible aux joueurs européens avec leur identifiant et mot de passe.
Jusqu'à présent, les joueurs européens ayant un compte souscrit auprès de Codemasters ne pouvaient utiliser les fonctionnalités offertes par le livre des connaissances. De l'histoire ancienne, puisque, désormais, vous pouvez y accéder en utilisant le nom de compte et le mot de passe de votre compte joueur. Qu'est ce que le lorebook ? Le livre des connaissances est un wiki contenant des centaines de pages d'informations directement extraites des bases de données du jeu, y compris quêtes, objets, méthodes de préparation, créatures, PNJ, lieux, et bien plus encore. Vous y trouverez également une carte Google de la Terre du Milieu, sur laquelle de nombreux objets sont localisés. Il est possible d'effectuer des recherches sur ces pages, de les relier entre elles, et même de modifier la plupart d'entre elles si vous avez des notes à y apporter ou des ajouts à y faire. Vous pouvez donc désormais participer activement à sa rédaction en partageant vos connaissances du jeu. Cependant, à l'heure actuelle, il existe quelques restrictions d'utilisations, qui s'ajoutent aux consignes habituelles à respecter sur les sites à base de Wiki : - Le livre des connaissances est exclusivement en anglais. Les pages écrites en d'autres langues, y compris le français et l'allemand, seront retirées jusqu'à ce que nous ayons les systèmes et les ressources nécessaires pour pouvoir également vous proposer le niveau de qualité que nous souhaitons dans ces langues. N'hésitez plus désormais à mettre le livre des connaissances dans vos favoris, en espérant qu'une version francophone soit prochainement proposée ! Source : Cliquez pour suivre le lien ____________________________________________________________________
Quelques informations sur le livre XIV et la première extension du SdAO
Craig Alexander, vice-président en charge du développement produit chez Turbine, a livré quelques informations sur la prochaine mise à jour gratuite du SdAO (le livre XIV) et sur la première extension du jeu (les mines de la Moria). Il est également revenu sur l'état actuel du jeu et le lancement du livre XIII. Sur le site Tentonhammer, vous pouvez visualiser une interview de Craig Alexander, vice-président en charge du développement produit chez Turbine, réalisée lors du Comic Con 2008 à New-York Voici un petit résumé des points les plus interessants de cette interview. Il commence l'interview par faire une retrospective du SdAO depuis sa release (du livre 9 au livre 13). Il réaffirme que les droits sont acquis par Turbine jusqu'en 2017. Il livre alors quelques détails sur le livre 14 Concernant la première extension, Les Mines de la Moria : Craig Alexander annonce enfin que les extensions seront annuelles et sortiront en automne. De plus, concernant l'augmentation du nombre de slots de personnage par compte, il s'agit toujours d'un sujet en discussion mais ils ont bien entendu les nombreuses demandes formulées sur les forums par les joueurs. Source : Cliquez pour suivre le lien ____________________________________________________________________
Pour fêter le premier anniversaire du SdAO, Codemasters propose des abonnements à tarifs spéciaux pour fouler les Terres du Milieu ainsi qu'une offre d'essai prolongée.
Voici en détail la liste des abonnements à tarifs spéciaux :
____________________________________________________________________
Le treizième livre du Seigneur des Anneaux Online,« Le Destin du Dernier Roi », est disponible en téléchargement afin de préparer le client du jeu pour le jour de la mise en service du patch.
Cette mise à jour fera passer le client européen du SdAO du Livre XII au Livre XIII. Il est recommandé de n'appliquer le patch du Livre XIII que si vous jouez déjà avec la dernière version en date du jeu (Livre XII).
Pour savoir où télécharger le patch en avant première et connaître les instructions relatives à son installation, consultez le site officiel européen
Le Destin du dernier roi continue l'histoire épique du Seigneur des Anneaux Online, ajoute une région entière au monde des Terres du Milieu (le Forochel) ainsi qu'une nouvelle classe de monstre jouable en PvMP (le profanateur orque) et introduit le système de loisirs (la pêche).
Les notes de mises à jour sont disponibles sur le site officiel. | Qui est en ligne ? Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Utilisateurs enregistrés : Aucun Le record du nombre d’utilisateurs en ligne est de 6 le Lun 11 Aoû - 10:11 Statistiques Nous avons 21 membres enregistrésL’utilisateur enregistré le plus récent est Abby Nos membres ont posté un total de 1858 messages dans 205 sujets |








OUVERT
OUVERT
FERME
FERME
FERME
OUVERT
OUVERT











